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 Maj Factions & Guerre

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Dowine
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Messages : 468
Date d'inscription : 04/01/2014

MessageSujet: Maj Factions & Guerre   Ven 9 Nov - 17:43

Bonjour à tous,

Voici la version définitive de la mise à jour sur les factions et des modifications sur les guerres. Cet article comporte les ajouts/suppressions/modifications par rapport aux règles en vigueur jusqu'à sa publication, vous pouvez retrouvez les règles intégrales dans la section correspondante.

Faction:
- Ajout de nouvelles factions.
- Ajout de nouveau bonus pour certaines factions.
- Ajout du Coup d'Etat: référendum organisé dans une faction par ses membres pour renverser le dirigeant. La majorité des membres doit voter en faveur du renversement.
- Ajout des Emporion pour les Cités-Etats grecques.
- Ajout d'un chat RP.


PVP - Guerre:
- Allègement des règles des Raids.
- Ajout du Pillage.
- Ajout de 2 classe spéciales pour les civilisation précolombienne.
- Suppression de la forteresse de cité, un fort peut être adjoint à la capitale.
- Ajout d'un prérequis pour déclarer une guerre: bâtiment de gouvernement.
- Ajout des Duel dans les batailles: uniquement possible pour les factions de moins de 3 joueurs.
- Précisions apportées aux statuts des cités conquises.
- Fermeture des factions: Faction fermée pour 1 mois minimum avant refondation, les ressources sont pillables par la faction qui la ferme mais les cités ne peuvent être rasées.
- Ajout des blocus de cité.

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