AntykaCraft

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Total des votes : 10
 

AuteurMessage
Mentallo
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Messages : 97
Date d'inscription : 08/02/2015

MessageSujet: Améliorer le RP   Mer 2 Aoû - 13:13

1. Un plugin pour cacher les pseudos qu'on voit au dessus de vos têtes.
Cela amènera plus d'immersion, que ce soit lors de sessions RP ou durant une bataille.

2. Je vous ramène au post d'Enarrion sur le plugin mcmmo, excellente idée. Il n'est tout à fait logique que plus vous pratiquez une discipline, plus vous y excellez, et l'apparition d'un tel plugin pourrait pallier à l'absence d'armes, armures et outils en diamants.

3. Faire sorte que le métier ne soit pas visible à côté du pseudo. Ainsi un joueur, pour savoir quel est le métier d'un tel, devra lui demander de manière rp, le deviner en regardant les vêtements, etc..

4. Plus une remarque qu'une proposition :
Faire partie d'une faction semi-rp (et même full-rp pour certains)
ne permet de jouer à moitié rp. Alors à moins que votre
personnage soit un légume, il faudrait peut-être envisager de
rectifier le tir.
   
5. Si vous voulez un système de métier vraiment rp, le diviser bêtement en trois classes est peut-être un peu simple. Regardez simplement les dirigeants. Un dirigeant ne tient pas d'auberge. Un dirigeant ne passe pas son temps dans une forge, il a des larbins pour ça.
Un dirigeant il gère sa cité, supervise l'avancement des constructions, éventuellement l'armée, etc. En bref il se comporte comme un dirigeant. Avec des responsabilités. Après ça dépend du personnage, évidemment, mais ce n'est pas le sujet.

6. Instaurer un nombre de lignes minimum pour ce qui est des fiches rp. La norme habituelle étant de 4 pour la partie psychologique et physique, et d'une dizaine pour l'histoire du personnage.

_________________

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